今天來教大家制作AKM突擊步槍,最終效果如下:
制作過程:
1. 選擇草圖繪制,繪制出以下形狀:
2. 點(diǎn)擊確定,拉伸此草圖,拉伸類型選擇對(duì)稱,厚度為8
3. 將最上面的兩條邊進(jìn)行圓角處理,大小為2
4. 選擇草圖繪制,繪制出以下形狀:
5. 進(jìn)行拉伸,拉伸厚度仍然是8
6. 將下圖所示的邊,進(jìn)行圓角處理,大小為3
7. 在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形:
8. 將此草圖拉伸,進(jìn)行減運(yùn)算
9. 在圖中所示的地方繪制一個(gè)扳機(jī)
10. 點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,厚度為2
11. 在下圖所示的地方繪制一個(gè)矩形,長(zhǎng)為14,寬為3
12.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,厚度為2
13.如下圖,繪制一個(gè)槍把
14.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,拉伸厚度為
15.在下圖所示的地方繪制一個(gè)彈夾
16.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,拉伸厚度為7.5
17.在彈夾上繪制一個(gè)如下圖所示的圖形
18.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,拉伸類型為1邊,厚度為1
19.選中剛才繪制的圖形,在基本編輯中找到陣列這個(gè)命令,方向?yàn)?/span>1,0,0 ,間距為17,個(gè)數(shù)為3
20.在網(wǎng)格上繪制一個(gè)六面體,作為一會(huì)鏡像要用到的平面
21.按住Ctrl鍵,選中彈夾上的三個(gè)幾何體,在基本編輯中找到鏡像命令,方式為平面,面選擇六面體的底面,點(diǎn)擊確定
22.在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形
23.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,拉伸類型為對(duì)稱,厚度為3
24. 在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形
25. 點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,拉伸類型為1邊,厚度為3
26.同樣,找到鏡像命令,將此幾何體鏡像,平面還是六面體的底面
27.用組合編輯命令將這三個(gè)幾何體組合到一起
28.將下圖所示的邊進(jìn)行圓角處理,大小為1
29.將下圖所示的邊進(jìn)行圓角處理,大小為2.5
30. 將下圖所示的邊進(jìn)行倒角處理,大小為1.2
31.將此幾何體,進(jìn)行非均勻縮放,Y比例為0.8,Z比例為1.15
32.使用自動(dòng)吸附命令將縮放后的幾何體與槍身吸附在一起
33.用組合編輯命令將槍身和剛才繪制的幾何體組合到一起
34.在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形
35.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,厚度為6
36.在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形
37.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,拉伸厚度為7
38.將下圖所示的邊進(jìn)行圓角處理,大小為2
39.在下圖所示的地方繪制一條直線
40.在特殊功能里找到實(shí)體分割命令,基體選擇剛才繪制的幾何體,分割選擇這條直線
41.將下面的幾何體進(jìn)行非均勻縮放,Z比例為1.1
42.將下圖所示的兩條邊進(jìn)行圓角處理,大小為1
43.將這兩個(gè)幾何體重新使用組合編輯命令組合到一起
44.在下圖所示的地方繪制兩個(gè)一樣的矩形(可以使用陣列命令來完成)
45.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸減運(yùn)算
46.在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形
47.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,拉伸厚度為5
48.在下圖所示地方繪制一個(gè)這樣的圖形
49.點(diǎn)擊鏡像命令,實(shí)體為上面的三條邊,鏡像線為下面的邊
50.將中間的邊刪除
51.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸減運(yùn)算
52.將此幾何體進(jìn)行非均勻縮放,Z比例為0.7
53.選中此幾何體,將它動(dòng)態(tài)移動(dòng)傾斜一點(diǎn)
54.在下圖所示的地方做一個(gè)圓柱體,半徑為2,高為75
55.在下圖所示的地方繪制兩條直線
56.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行實(shí)體分割
57.將中間的一段進(jìn)行均勻縮放,比例為1.1
58.將最左面的一段也進(jìn)行均勻縮放,比例為1.2
59.用組合編輯命令將這三個(gè)幾何體組合到一起
60.將下圖所示的三條邊進(jìn)行圓角處理,大小為0.2
61.在下圖所示的地方繪制一個(gè)圓形,半徑為1.5
62.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸減運(yùn)算
63.將此幾何體選中,將它向下移動(dòng)2
64.在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形
65.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,拉伸厚度為1.85
66.在下圖所示的地方繪制一個(gè)圓柱體,高為28,半徑為1.6
67.在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形
68.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸減運(yùn)算
69. 在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形
70.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,厚度為0.5
71.將下圖所示的邊進(jìn)行圓角處理,大小為0.3
72. 在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形
73.在草圖編輯里找到鏈狀圓角命令,將刺刀中的矩形的四條邊選中,大小為0.3
74.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,厚度為1
75.把下圖所示的邊進(jìn)行倒角處理,大小為1
76.用組合編輯命令把下圖所示的幾何體組合到一起
77. 組合編輯命令把下圖所示的幾何體組合到一起
78.在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形
79.進(jìn)行拉伸,厚度為1.6
80.在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形
81.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸減運(yùn)算
82.在下圖所示的地方繪制一個(gè)圓形,半徑為2
83.用偏移曲線命令將此圓形偏移,距離為0.5
84.在下圖所示的地方繪制一條直線
85.用單擊修剪命令將它修剪成下圖所示的樣子
86.在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的形狀
87. 用單擊修剪命令將它修剪成下圖所示的樣子
88.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,拉伸類型為1邊,厚度為-3
89.使用組合編輯命令把這兩個(gè)幾何體組合在一起,邊界選擇下圖所示的邊
90.把參考用的幾何體刪掉
91.把AKM突擊步槍染上自己喜歡的顏色
92.你還可以在槍身上寫上一些字
好了,一個(gè)AKM突擊步槍就這樣完成了,這是我第一次做課件,希望大家喜歡