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    AKM突擊步槍的制作

    今天來教大家制作AKM突擊步槍,最終效果如下:

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    制作過程:

    1.       選擇草圖繪制,繪制出以下形狀:

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    2.       點(diǎn)擊確定,拉伸此草圖,拉伸類型選擇對(duì)稱,厚度為8

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    3.       將最上面的兩條邊進(jìn)行圓角處理,大小為2

    3.png 

     

       

     

     

    4.       選擇草圖繪制,繪制出以下形狀:

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    5.       進(jìn)行拉伸,拉伸厚度仍然是8

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    6.       將下圖所示的邊,進(jìn)行圓角處理,大小為3

    6.png

      

    7.       在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形:

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    8.       將此草圖拉伸,進(jìn)行減運(yùn)算

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    9.       在圖中所示的地方繪制一個(gè)扳機(jī)

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    10.   點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,厚度為2

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    11.   在下圖所示的地方繪制一個(gè)矩形,長(zhǎng)為14,寬為3

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    12.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,厚度為2

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    13.如下圖,繪制一個(gè)槍把

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    14.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,拉伸厚度為

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    15.在下圖所示的地方繪制一個(gè)彈夾

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    16.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,拉伸厚度為7.5

    16.png 


     

    17.在彈夾上繪制一個(gè)如下圖所示的圖形

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    18.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,拉伸類型為1邊,厚度為1

    18.png

     

     

    19.選中剛才繪制的圖形,在基本編輯中找到陣列這個(gè)命令,方向?yàn)?/span>1,0,0 ,間距為17,個(gè)數(shù)為3

    19.png

     


    20.在網(wǎng)格上繪制一個(gè)六面體,作為一會(huì)鏡像要用到的平面

    20.png

     


    21.按住Ctrl鍵,選中彈夾上的三個(gè)幾何體,在基本編輯中找到鏡像命令,方式為平面,面選擇六面體的底面,點(diǎn)擊確定

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    21(2).png

     


    22.在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形

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    23.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,拉伸類型為對(duì)稱,厚度為3

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    24. 在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形

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    25. 點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,拉伸類型為1邊,厚度為3

    25.png

     

     

    26.同樣,找到鏡像命令,將此幾何體鏡像,平面還是六面體的底面

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    27.用組合編輯命令將這三個(gè)幾何體組合到一起

    27.png 

     

     

    28.將下圖所示的邊進(jìn)行圓角處理,大小為1

    28.png

     

     

    29.將下圖所示的邊進(jìn)行圓角處理,大小為2.5

    29.png

     

     

    30. 將下圖所示的邊進(jìn)行倒角處理,大小為1.2

    30.png

     

     

    31.將此幾何體,進(jìn)行非均勻縮放,Y比例為0.8,Z比例為1.15

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    32.使用自動(dòng)吸附命令將縮放后的幾何體與槍身吸附在一起

    32..png

     

     

    33.用組合編輯命令將槍身和剛才繪制的幾何體組合到一起

    33.png

     


    34.在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形

    34.png

     

     

    35.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,厚度為6

    35.png

     

     

    36.在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形

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    37.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,拉伸厚度為7

    37.png

     

     

    38.將下圖所示的邊進(jìn)行圓角處理,大小為2

    38.png

     

     

    39.在下圖所示的地方繪制一條直線

    39.png

     

     

    40.在特殊功能里找到實(shí)體分割命令,基體選擇剛才繪制的幾何體,分割選擇這條直線

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    41.將下面的幾何體進(jìn)行非均勻縮放,Z比例為1.1

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    42.將下圖所示的兩條邊進(jìn)行圓角處理,大小為1

    42.png

     

     

    43.將這兩個(gè)幾何體重新使用組合編輯命令組合到一起

    43.png

     

     

    44.在下圖所示的地方繪制兩個(gè)一樣的矩形(可以使用陣列命令來完成)

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    45.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸減運(yùn)算

    45.png

     

     

    46.在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形

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    47.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,拉伸厚度為5

    47.png

     

     

    48.在下圖所示地方繪制一個(gè)這樣的圖形

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    49.點(diǎn)擊鏡像命令,實(shí)體為上面的三條邊,鏡像線為下面的邊

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    50.將中間的邊刪除

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    51.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸減運(yùn)算

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    52.將此幾何體進(jìn)行非均勻縮放,Z比例為0.7

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    53.選中此幾何體,將它動(dòng)態(tài)移動(dòng)傾斜一點(diǎn)

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    54.在下圖所示的地方做一個(gè)圓柱體,半徑為2,高為75

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    55.在下圖所示的地方繪制兩條直線

    55.png



    56.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行實(shí)體分割

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    57.將中間的一段進(jìn)行均勻縮放,比例為1.1

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    58.將最左面的一段也進(jìn)行均勻縮放,比例為1.2

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    59.用組合編輯命令將這三個(gè)幾何體組合到一起

    59.png

     

     

    60.將下圖所示的三條邊進(jìn)行圓角處理,大小為0.2

    60.png

     

     

    61.在下圖所示的地方繪制一個(gè)圓形,半徑為1.5

    61.png

     

     

    62.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸減運(yùn)算

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    63.將此幾何體選中,將它向下移動(dòng)2

    63.png 

     

     

    64.在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形

    64.png

     

     

    65.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,拉伸厚度為1.85

    65.png

     

     

    66.在下圖所示的地方繪制一個(gè)圓柱體,高為28,半徑為1.6

    66.png



    67.在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形

    67.png

     

     

    68.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸減運(yùn)算

    68.png

     

     

    69. 在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形

    69.png

     

     

    70.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,厚度為0.5

    70.png 

     


    71.將下圖所示的邊進(jìn)行圓角處理,大小為0.3

    71.png

     

     

    72. 在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形

    72.png

     

     

    73.在草圖編輯里找到鏈狀圓角命令,將刺刀中的矩形的四條邊選中,大小為0.3

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    74.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,厚度為1

    74.png

     

     

    75.把下圖所示的邊進(jìn)行倒角處理,大小為1

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    76.用組合編輯命令把下圖所示的幾何體組合到一起

    76.png

     

     

    77. 組合編輯命令把下圖所示的幾何體組合到一起

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    78.在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形

    78.png

     

     

    79.進(jìn)行拉伸,厚度為1.6

    79.png

     

     

    80.在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形

    80.png

     


    81.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸減運(yùn)算

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    82.在下圖所示的地方繪制一個(gè)圓形,半徑為2

    82.png

     

     

    83.用偏移曲線命令將此圓形偏移,距離為0.5

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    84.在下圖所示的地方繪制一條直線

    84.png 

     

     

    85.用單擊修剪命令將它修剪成下圖所示的樣子

    85.png

     

     

    86.在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的形狀

    86.png

     

     

    87. 用單擊修剪命令將它修剪成下圖所示的樣子

    87.png

     

     

    88.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,拉伸類型為1邊,厚度為-3

    88.png

     

     

    89.使用組合編輯命令把這兩個(gè)幾何體組合在一起,邊界選擇下圖所示的邊

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    90.把參考用的幾何體刪掉

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    91.AKM突擊步槍染上自己喜歡的顏色

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    92.你還可以在槍身上寫上一些字

    92.png

     

     

    好了,一個(gè)AKM突擊步槍就這樣完成了,這是我第一次做課件,希望大家喜歡

    結(jié)尾.png

    作者簡(jiǎn)介

    執(zhí)筆震八方
    文章介紹
    • AKM突擊步槍的制作今天來教大家制作AKM突擊步槍,最終效果如下: 制作過程:1. 選擇草圖繪制,繪制出以下形狀:2. 點(diǎn)擊確定,拉伸此草圖,拉伸類型選擇對(duì)稱,厚度為83. 將最上面的兩條邊進(jìn)行圓角處理,大小為2 4. 選擇草圖繪制,繪制出以下形狀:5. 進(jìn)行拉伸,拉伸厚度仍然是86. 將下圖所示的邊,進(jìn)行圓角處理,大小為37. 在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形:8. 將此草圖拉伸,進(jìn)行減運(yùn)算9. 在圖中...
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    • 更新時(shí)間:2023-03-20
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