在高速發(fā)展的信息化時代,現(xiàn)代信息技術與課程的融合已成為當今數(shù)學教學的發(fā)展趨勢?!读x務教育數(shù)學課程標準(2022)》中提出,要注重信息技術與數(shù)學教學的融合,并明確了以核心素養(yǎng)為導向的跨學科學習活動實施的要求。
由于數(shù)學本身具有復雜性和抽象性強的特點,在小學數(shù)學課堂教學實踐中,學生普遍存在“學習興趣低、學習難度大”等現(xiàn)象,學生對數(shù)學知識的理解浮于表面,難以發(fā)展出良好的數(shù)學思維、邏輯推理和問題解決能力。
為解決數(shù)學教學中學生“難理解、難突破、難應用”的問題,安徽省淮北市濉溪縣第一實驗學校以3D技術與數(shù)學學科融合為發(fā)力點,進行了數(shù)學教學模式的重構及傳統(tǒng)教學方式變革的實踐探索。接下來就讓我們一起來看看,他們是如何借助3D設計提升數(shù)學教學成效的吧。
1. 發(fā)現(xiàn)問題:課堂現(xiàn)狀分析
小學數(shù)學“圖形與幾何”領域的課程在培養(yǎng)學生的空間想象力和直觀意識方面有著舉足輕重的地位。在教授這部分內容時,受教具不匹配、教學空間不可移動、語言描述不清晰、多媒體資源匱乏等條件限制,導致教學效果并不理想。
以人教版小學數(shù)學六年級下冊《圓柱的認識》一課為例,教學中學生需要經(jīng)歷長方形圍繞其一條邊旋轉形成圓柱的操作過程。教學中采用讓學生轉動長方形紙片的方式,觀察旋轉之后的形狀是否為圓柱體,然而學習效果并不理想。
究其原因,首先是在學具制作上存在困難,長方形的硬紙板和圓柱形木棒在粘貼時不牢固,現(xiàn)場制作需要大量時間,一節(jié)課的時間無法完成重難點的教學。其次,手動轉動的速度達不到形成圓柱的程度,學生很難觀察到快速轉動呈現(xiàn)的連貫性畫面效果。一節(jié)課下來,學生雖然忙于動手制作,但是并沒有觸及到問題的本質。顯然,這種教學方式不利于學生深度學習,教師迫切需要新的教學方式,以突破教學障礙,解決困難。
2. 驗證問題:3D設計先行先試
對于一線教師來說,新課標的轉變伴隨著教育理念的轉變。如何正確選擇容易上手的教學輔助工具,充分利用信息技術的優(yōu)勢,快速高效開展數(shù)學課程,一時成了我校數(shù)學老師熱議的話題。
正值迷茫之際,2018年8月淮北市教育局舉辦淮北市中小學創(chuàng)客輔導員培訓,我校數(shù)學兼信息科技教師劉博博積極參與,通過深入學習3D One(三維創(chuàng)意設計軟件)接觸和了解3D建模技術。在學習中驚喜發(fā)現(xiàn),3D One軟件中的數(shù)字化建模可將復雜的模型變得立體直觀、簡明易懂,為此我校開始嘗試將3D建模與小學的數(shù)學幾何圖形建立聯(lián)系,把五年級下冊《觀察物體(3)》一課時作為切入點,借助3D One軟件演示正方體的拼組,從不同方向觀察立體圖形。課堂上學生學習興趣濃厚,躍躍欲試,甚至有幾位零基礎、從未接觸過3D One軟件的學生在短時內觀察老師的操作過程之后,竟然能現(xiàn)場完成部分功能的操作,在動手過程中感受圖形的變化,掌握數(shù)學知識。
3. 分析問題:確定研究思路
新生事物在推廣的過程中,總是會遇到很多的困難,跨學科融合也是如此。經(jīng)過幾次課堂教學的嘗試之后,我校又遇到了兩大發(fā)展困境,一是3D技術對數(shù)學課堂的輔助并不能適應所有教學內容,想要形成行之有效的融合路徑需對兩者進行深入研究,尋找其一致性,才能實現(xiàn)更精準的學科融合。二是學生學習3D技術的強烈愿望僅僅只通過數(shù)學課堂這一路徑,很難得到滿足,我們迫切需要探索更加豐富多樣的學習路徑,搭建更加開放自由的學習平臺滿足學生的學習需求。
針對第一個問題,學校成立研究小組,進行通力合作,針對小學數(shù)學與3D設計開展學科性質研究。經(jīng)過反復對比和實踐,發(fā)現(xiàn)兩者的研究對象和基本特征具有如下一致性:
在學習內容上都涉及跨學科知識,數(shù)學應用廣泛,它是自然科學、技術科學、人文科學等領域的研究基礎。學生在數(shù)學學習中獲得的基本知識與技能,為其他學科的學習與發(fā)展奠定了基礎。與此對應,3D模型設計,強調關注學生的設計想法、注重制品的生成,而“設計”本身作為一個跨學科的概念,它可以支持不同學科的發(fā)展。
在培養(yǎng)目標上都注重對學生思維的培養(yǎng)。數(shù)學的邏輯性體現(xiàn)在數(shù)學學科中對學生抽象思維與推理能力的關注上,例如,數(shù)學抽象、邏輯推理等。3D設計同樣有利于學生的思維發(fā)展,例如,3D設計中涉及到的布爾運算是一種邏輯推演法。
在學習情境上都面向現(xiàn)實世界中的問題解決。數(shù)學中的科學語言與工具,為學生面對未來工作與生活中的實際問題做好了準備,數(shù)學課程內容中的“綜合與實踐”,旨在訓練學生綜合運用數(shù)學知識來解決真實世界中的復雜問題。而3D模型設計,就依附于真實世界中的具體問題。
數(shù)學與3D設計的學科共性研究為我校融合提供了理論支撐,也為日后的教學開展注入了強心劑。
針對第二個問題,我校緊跟國家、省級等教育政策步伐,在安徽省中小學教師信息技術能力提升工程2.0評比中,榮獲信息化2.0工程示范校,這為我校拓寬學習路徑-組建3D建模社團提供了政策基礎。隨著國家推行“雙減”計劃,延時服務課的設置為3D建模社團教學的順利開展提供了課時保障。
在學校領導班子的帶領下,我校創(chuàng)造條件,克服困難,逐漸形成了“一個目標、兩個課堂、四條路徑、相互轉化、深度融合”的研究思路,其中“一個目標”是指培養(yǎng)學生的數(shù)學核心素養(yǎng),“兩個課堂”是指數(shù)學課堂和3D建模課堂,“四條路徑”是指數(shù)學課堂、3D建模課堂、公眾號學習平臺和中望青少年三維創(chuàng)意社區(qū)學習空間?!八臈l路徑”的搭建促進了3D技術與數(shù)學知識的相互轉化,解決了3D技術與數(shù)學學科融合實施難、融合課例少、學生學習不充分,跨學科融合形式化的問題。
以學生的學習為中心,關注點回歸到課堂,我校將數(shù)學學科和3D設計內容打通重組,以提升學生學科核心素養(yǎng)。
1.3D+數(shù)學課堂兼行,構建雙課程體系
課前:3D建模課堂和數(shù)學課堂是實現(xiàn)3D技術和數(shù)學學科知識融合的主要場所。為了對融合課例內容進行精準定位,我校研究小組梳理了小學數(shù)學六年12冊的數(shù)學教材內容,并繪制了小學數(shù)學與3D技術相融合的知識聯(lián)系表。根據(jù)知識聯(lián)系表,撰寫“3D技術與數(shù)學學科融合教案集”,對相關內容從單元設計的視角進行重組、優(yōu)化和挖掘,編制學科課程綱要,之后,再對綱要中的每一個單元進行微課錄制,現(xiàn)已錄制完成近200個微視頻。這些視頻同步分享至全國網(wǎng)絡學習平臺上,受到廣大師生的喜愛和學習,閱讀人次近3000次。
圖1 知識點聯(lián)系表
課中:為了擺脫3D技術與數(shù)學學科融合的“形式化”和“雜糅化”,實現(xiàn)真正意義上的跨學科融合,我?;?D設計開展社團課程,進行3D One建模軟件技能培訓活動。在3D One軟件內,孩子們雖然沒有任何基礎,但通過堆積木式的堆砌、拖拉、點擊等簡單操作方式,就可完成屬于自己的有趣設計。3D 設計課程的開設,讓學生有了新的話題,他們熱烈討論著學校新開設的“3D創(chuàng)客教育普及課”,通過幾何知識和3D One設計軟件就能將頭腦中的想法轉變?yōu)閷嵨锬P?,還能加深對數(shù)學知識的理解。
圖2 兩個網(wǎng)絡平臺發(fā)布的學習視頻
課后:為進一步加深學生對3D技術與數(shù)學知識的融合應用,我校通過設計跨學科學習作業(yè)單,讓學生自動將學科知識鏈接到真實生活情境并解決實際問題,鼓勵學生多元化的表達與創(chuàng)新。學生在作業(yè)單上,不僅要制作3D模型,還要填寫設計理念、制作方法、用到的數(shù)學知識等信息,以語言文字的形式將自己的想法表達出來。通過跨學科學習作業(yè)單,促進學生回顧自己的制作過程,總結其中所包含的數(shù)學知識,促使學生進一步理解3D技術和數(shù)學之間的內在聯(lián)系。
圖3 跨學科學習活動作業(yè)單
2.網(wǎng)絡平臺建設,讓學習自主發(fā)生
我校充分挖掘學科背后蘊含的豐富教育資源,結合3D One軟件匹配的線上平臺i3DOne青少年創(chuàng)意社區(qū)(http://bb1cc1.com/),建立線上3D設計社團共享社區(qū)。老師結合平臺上的3D One操作入門課程等資源,合理安排教學,有計劃、有步驟地幫助孩子扎實掌握3D建模知識,并同步創(chuàng)建“數(shù)學思維解讀”公眾號,共享教學資源和課程。在學生熟悉掌握軟件操作的基礎上,老師通過給定主題任務、引導學生發(fā)散創(chuàng)作,讓學生進行自主探究。學生們通過小組合作的方式,自主在i3DOne社區(qū)搜索相關的模型或教程進行學習和討論,然后相互協(xié)作,完成作品,并將作品上傳到線上社區(qū)與全國各地的3D愛好者進行交流,分享創(chuàng)意。
在線上3D設計社團共享社區(qū),我校借助i3DOne社區(qū)的作品評級、創(chuàng)客榮譽認證、會員升級和豌豆獎勵等功能,對學生設置了一系列成長激勵機制,讓學生的每一個行為和成果都能被實時記錄和評價。線上線下的教學互動,提升了我校3D課堂的效率與質量,也記錄著學校一點一滴的教學成果。截至目前,我校學子創(chuàng)作的3D 作品多達2000件,49名學生榮獲優(yōu)秀“校園創(chuàng)客”稱號。劉博博、郭海華、趙玲玲老師榮獲優(yōu)秀“創(chuàng)客導師”稱號。在2023淮北市3D創(chuàng)意設計大賽,我校1人榮獲一等獎,2人二等獎,4人榮獲三等獎。學校先后榮獲安徽中小學教師信息技術應用能力提升工程2.0示范校、“全國百佳創(chuàng)新校園”等榮譽稱號。
孩子們在線上社區(qū)融浸式體驗實踐中設計的每一件作品,都包含了他們自己的巧思,每一個制作過程不僅體現(xiàn)了熟練的軟件操作技術,還展現(xiàn)了學生對于空間關系的理解和轉化能力,這是對幾何知識更高階的實際應用。
在跨學科融合教育的影響下,學生的動手能力增強了,由開始的笨手笨腳到能夠做出精美的作品;創(chuàng)新能力、創(chuàng)新意識提高了,由原來的循規(guī)蹈矩到打破常規(guī)、創(chuàng)意不斷;自學能力提高了,從跟隨老師一步一步地做到自覺查閱書籍資料、利用網(wǎng)絡上網(wǎng)學習;團隊意識和凝聚力增強了,為了做出一件創(chuàng)意十足的作品,紛紛獻計獻策、集思廣益,遇到問題共同解決……
在數(shù)學和3D技術課堂實踐中,教師的身份發(fā)生了轉變——從傳統(tǒng)意義上只會教授學科知識的教師變身成微課資源開發(fā)者+學生學習導師??鐚W科教學,促使教師不斷去學習新的知識和新的教學技能,建立與其他學科的橫向聯(lián)系,且能促進學科之間的交流和碰撞,拓展教師的教學視野,促進教師自身的專業(yè)發(fā)展和綜合素質的不斷提高。
其中劉博博老師的研究論文《信息技術與小學數(shù)學融合案例分析》、《信息化背景下學生學習路徑之微變》分別被發(fā)表至“安徽青年報”;微課《利用3D建模技術探究平行四邊形和梯形之間的相互轉化》被全國中小學繼續(xù)教育網(wǎng)收錄,用于全國小學數(shù)學教師國培項目;《跨學科學習活動設計》的教學設計在濉溪縣中小學教師信息技術應用能力提升工程2.0實踐應用案例評選中榮獲一等獎。
基于3D One建模的數(shù)學實踐活動,為學生提供了“做中學”的機會,增強了學生的感官體驗,促進了多元表征能力的訓練。“兩個課堂”是對傳統(tǒng)教學模式的提升和超越,與之相互轉化、并行推進。數(shù)學與3D技術跨學科融合的4個路徑,利用科技賦能教育,關注知識、思維與設計的融合發(fā)展,相互配合與互相補充,有利于數(shù)學思維的培養(yǎng),促進設計驅動式創(chuàng)新心智模式的培養(yǎng)。
安徽省濉溪縣第一實驗學校以核心素養(yǎng)為導向開展的3D技術與數(shù)學學科融合的路徑探究,通過營造校內科普教育氛圍引領學生走近科技前沿,打造學科融合課程和網(wǎng)絡空間助力學生成長,開展社團活動激發(fā)學生科創(chuàng)熱情,取得了令人矚目的成果,也讓學校的數(shù)學教育完成了從傳統(tǒng)課堂到信息化、數(shù)字化融合課堂的轉變。希望安徽省濉溪縣第一實驗學校的實踐經(jīng)驗能給大家?guī)硪恍W科融合的啟發(fā),引領更多學校參與到教育數(shù)字化變革中來,助力中國教育高質量發(fā)展。
由中望軟件-i3DOne社區(qū)(青少年三維創(chuàng)意社區(qū))舉辦的一年一度的創(chuàng)新教學評比活動,旨在為全國中小學與職業(yè)院校搭建經(jīng)驗交流、資源共享、展示創(chuàng)新教育成果的平臺,助力學校在人工智能、三維創(chuàng)意設計、三維激光切割等科技創(chuàng)新常態(tài)化教學開展,助推青少年創(chuàng)新力量發(fā)展。每年備受業(yè)內人士的關注,目前累計舉辦五屆,累計已覆蓋全國31個省市,超9000所學校參與,收到400萬+人次的師生關注,推動了370萬+個創(chuàng)新教育成果產(chǎn)生,吸引了450+主流媒體關注和報道。
(其中3D打印機由PMAX巨影 、云圖創(chuàng)智Artillery贊助贈送)
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