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    【創(chuàng)客來啦】建模出整個王者榮耀的英雄池?兄dei你太強了

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    今天來給大家做分享的是236601子宸同學!

    一起來認識下吧~

    校園創(chuàng)客證書.png

    236601虞子宸同學于2023年11月1日正式加入i3Done社區(qū)

    2023年12月19日認證升級成為

    校園創(chuàng)客


    目前累計125個作品,其中Cloud 3D One作品91個

    加入社區(qū)不到一年的他

    對創(chuàng)作有無限熱情

    一個個游戲人物接踵而生

    他探索升級的腳步也從未停歇

    描摹吸納創(chuàng)造,

    角色愈發(fā)活靈活現(xiàn),展現(xiàn)蓬勃迸發(fā)的生命力

    快來了解下他吧~

    部分作品賞析截圖.png


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    @236601虞子宸同學你好!在采訪前給大家做一個自我介紹吧~

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    大家好,我是虞子宸,今年12歲,是無錫市大橋實驗學校六(6)班的一名學生,一個加入社區(qū)不到一年的小萌新,請大家多多關照(????)

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    最近學業(yè)繁忙嗎?平時花多少時間玩社區(qū)上呢?

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    我們學校是民辦學校,學業(yè)壓力有點大,平常時間還是很緊張的,但是我對課業(yè)知識掌握的比較扎實,做作業(yè)速度也比較快,所以基本能抽出空余時間來玩社區(qū)。

    我對于社區(qū)的關注量可能不算太高,但周末一般都會固定留出一個小時到社區(qū)去尋找靈感和制作模型。在不影響功課的情況下,父母也比較支持我去發(fā)展自己的興趣愛好。

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    作品:王者榮耀(1)李白——青蓮劍仙

    (左圖來源于網絡)

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    從作品上看,我發(fā)現(xiàn)你的大多數作品都是使用Cloud 3D One的像素幾何創(chuàng)作的,是什么契機讓你接觸到Cloud 3D One的呢?

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    悄悄告訴大家,其實我之前一直是一個“手殘黨”,所以在一開始接觸到社區(qū)的時候就有些迷茫,不知道如何通過3D One把腦海里產生的創(chuàng)作靈感做出來。

    直到我試用了Cloud 3D One,發(fā)現(xiàn)它對新手很友好,建模也比較容易,只要通過拖動鼠標我就可以把我想要的模型創(chuàng)造出來。

    3D One我也在用,相比之下,我感覺在Cloud 3D One上制作更加自由,所以我一般都用Cloud 3D One的像素幾何來設計,不知不覺間也對Cloud 3D One產生了依賴心理,經常用它來創(chuàng)作作品,因為它尊嘟好用!

    Cloud 3D One作品.jpg

    部分Cloud 3D One作品

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    在學習Cloud 3D One(3D One在線版)的過程中,主要是通過什么手段去學習的呢?

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    學校里老師有給我們講模型制作的課程,但課程只講如何制作3D One 的模型,還沒有Cloud 3D One相關內容的教學,所以很多知識只能靠我自己去探索學習。

    熱愛生活,對身邊的事物都會很好奇,平時會情不自禁地把我生活中經常接觸到的物品用像素幾何創(chuàng)作出來,用來記錄生活中點點滴滴,在創(chuàng)作中不斷精進。

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    作品:王者榮耀(5)——呂布圣誕狂歡

    (左圖來源于網絡)

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    整體來看你的作品類型還蠻多的,數量上王者榮耀游戲人物占比例還是很大的,近期還在更王者榮耀系列,可以具體講講選題來源嗎?

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    因為我喜歡打游戲,在社區(qū)上創(chuàng)作作品時就想把喜歡的游戲人物設計進去。我覺得能夠把自己喜愛的游戲角色用建模的形式呈現(xiàn)出來,非常讓人開心,而且很有意義,甚至這些游戲人物都能被賦予一種新的生命力,所以我經常以游戲人物為題材進行制作。之后也歡迎大家繼續(xù)關注我的王者榮耀系列,我會繼續(xù)更新的(*^▽^*)

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    作品:王者榮耀(6)——安琪拉如懿

    (左圖來源于網絡)

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    我發(fā)現(xiàn)你大多數作品都是用Cloud 3D One的 像素幾何 設計,做的卡通人物幾乎都是1:1高度還原,許多小伙伴都喜歡你的超級馬里奧,能給大家分享一下你的創(chuàng)作小妙招嗎?

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    要說如何制作超級馬里奧的話,我是先從網上下載一張基準圖

    然后對照這個基準圖來描摹,這樣可以保證創(chuàng)作不會偏離角色。

    接著再把整個圖片視為平面,把整個的圓形輪廓處理成方形,在Cloud 3D One里面把它們處理成一個個小方塊,不過還要注意數列的編排不能太失真,最后基本就大功告成了。

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    作品:超級馬里奧

    (左圖來源于網絡)

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    在社區(qū)一年多了,有什么趣事和收獲想跟大家分享的呢?

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    想跟大家分享一件值得驕傲的事情。就是我們班內的同學上學期開始了互相“攀比”,我們比誰創(chuàng)意值高,誰也不讓誰,那我當然也不肯讓他們,于是差不多整個寒假都花在社區(qū)的作品創(chuàng)作上面,放假后發(fā)現(xiàn)他們創(chuàng)意值都沒我高,有點小得意嘿嘿O(∩_∩)O~

    要說社區(qū)帶給我最大收獲的話呢,我覺得是通過社區(qū)開拓了自己的眼界,豐富了我的想象力,我也認識了許多非常厲害的大佬,從一個啥也不懂的小萌新變成一個稍微理解社區(qū)也有自己拿得出手的作品的人。

    回顧這一年,我自己的作品也處于一個持續(xù)提升的狀態(tài),作品從剛開始的“一言難盡”到現(xiàn)在的“優(yōu)秀”,都離不自己的努力,也感謝社區(qū)讓我能夠不斷成長,不斷收獲

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           初期作品:韓信街頭霸王武器             現(xiàn)階段作品:王者榮耀(18)——夢奇胖達榮榮

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    社區(qū)上有沒有你經常交流的同學或者老師,平時會關注社區(qū)的哪些大佬呢?欣賞他們哪些地方?

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    這當然是有的啦。我比較欣賞非常有想象力且能做出精致作品的大佬(因為我的作品不太精致),例如說蘇聯(lián)cccp,還有快樂的一只鳥等都是我很欣賞的大佬。

    蘇聯(lián)cccp代表作原圖.png

    蘇聯(lián)cccp代表作055型防空導彈驅逐艦

    快樂的一只鳥代表作.jpg

    快樂的一只鳥代表作佳奇科技( JAKI)積木拼裝破曉航天宇航員模型

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    對于自己未來在i3Done社區(qū)的表現(xiàn)有什么期待或者目標么?

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    至于我的期待和目標,就是希望自己能做出許多優(yōu)秀的3D One建模作品。

    當然我也會不斷努力,付出更多的時間和精力,提升自己的能力,多多認識新朋友,謙虛吸納別人的意見,發(fā)現(xiàn)自己的不足,然后精進自己的作品,爭取早日實現(xiàn)我的目標。

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    作品:王者榮耀(10)———孫悟空美猴王

    (左圖來源于網絡)

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    最后來給社區(qū)的同學們講幾句吧,怎么做才能跟你一樣優(yōu)秀呢?

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    我覺得最重要的是要熱愛生活,保持好奇心的同時也要擁有善于發(fā)現(xiàn)美的眼睛,去尋找生活中的美好,這些美好的點滴都將成為創(chuàng)作中最寶貴的靈感,我相信社區(qū)的小伙伴們也會越來越棒的!

    除此之外,在創(chuàng)作過程中保持耐心也很關鍵,認真努力完成自己的目標,做自己想做的事情,要相信努力一定會給你帶來回報的。如果一開始你覺得自己的作品做得不太好也沒有關系,畢竟多多嘗試是進步非常重要的一環(huán)。希望大家都能有自己的收獲,成為自己的驕傲!

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    近期的作品

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    再次感謝@236601虞子宸同學的分享吶,@236601虞子辰同學雖然還是加入社區(qū)不久的一只萌新,但他借助Cloud 3D One的像素幾何讓我們看到好多栩栩如生的游戲人物,也很積極地分享了他是怎么在Cloud 3D One軟件里面創(chuàng)作出一個個生動可愛的角色的,相信未來他還會繼續(xù)為大家創(chuàng)作出精彩的作品,一起期待吧~

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    如果你是剛剛開始接觸社區(qū),不知道如何通過3D One來制作出自己滿意的建模作品,那就和@236601虞子宸同學一樣,趕快來試試Cloud 3D One軟件吧!只要有熱情和耐心,你也能在建模世界中創(chuàng)造屬于自己的“優(yōu)秀作品”。點擊下圖,一起體驗一下吧~

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    同時非常歡迎大家關注他的作品主頁,并且在評論區(qū)多多留言分享,共同交流學習哦!

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    本文內容僅代表作者本人觀點,與i3DOne社區(qū)無關。

    作者簡介

    風蕭蕭兮易水寒,壯士一去兮不復還。我,就是要成為刺客之神的男人!
    文章介紹
    • 英雄們誕生的戰(zhàn)場!勇者無畏,熱情不滅!
    • 瀏覽次數:
    • 更新時間:2024-07-11
    標簽
    Cloud3DOne王者榮耀游戲人物
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