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    3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計課程:飛機2(前螺旋槳篇)

           上文已詳細(xì)講解了如何繪制三維飛機的機身(請查閱《3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計課程:飛機1(機身篇)》),下來需要完成第二部分前螺旋槳的繪制:

    1、選擇參考命令 ,參考平面選擇前端圓面,見下圖1:


    1-2.jpg

    圖1

     

    2、點擊圓面邊線,提取輪廓線,見圖2:


    2.jpg

    圖2

     

    3、點擊圓命令,圓心選擇參考圓圓心,半徑設(shè)為8,見圖3,點擊確定,完成圓繪制。


    3.jpg

    圖3

     

     4、選擇拉伸命令,布爾運算選擇加運算,拉伸類型選擇1邊,結(jié)束點設(shè)為2,點擊確定,完成拉伸,見圖4:



    4.jpg


    5、選擇基體圓柱命令5-1.jpg,布爾運算設(shè)為加運算,中心選擇飛機頭部圓面圓心,半徑設(shè)為1.5,長度設(shè)為10,點擊確定,完成圓柱繪制,見圖5:


    5-2.jpg

    圖5

     

      6、選擇橢圓命令,繪制平面選擇上步驟繪制圓柱端面,見圖6:


    6-2.jpg

    圖6

     

     7、中心點選擇圓面圓心,角度設(shè)為0,寬度設(shè)為80,高度設(shè)為5,見圖7,點擊確定完成橢圓繪制。


    7.jpg

    圖7


     8、選擇直線命令,以橢圓短軸繪制直線,如圖8:


    8.jpg

    圖8

    9、點擊裁剪命令,點擊裁剪左半部分橢圓,如圖9:


    9-2.jpg

    圖9

     

     10、點擊拉伸命令,布爾運算設(shè)為基體,拉伸類型設(shè)為1邊,結(jié)束點設(shè)為-1,如圖10,點擊確定,完成拉伸。

     

    10.jpg

    圖10

    11、選擇扭轉(zhuǎn)命令,造型選擇上步驟繪制的扇葉,如圖11:


    11-2.jpg

    圖11

     

    12、基準(zhǔn)面選擇扇葉端面的平面,范圍默認(rèn)不變,扭轉(zhuǎn)角度設(shè)為60°,點擊確定,完成扭轉(zhuǎn),見圖12:

     

    12.jpg

    圖12

    13、選擇陣列命令,陣列類型選擇圓周陣列,基體選擇上步驟扭轉(zhuǎn)的扇葉,見圖13:


    13-2.jpg

    圖13

     

    14、方向選擇圓柱軸線,或者輸入(-1,0,0),見圖14:


    14.jpg

    圖14

     

    15、數(shù)目設(shè)為3,角度設(shè)為120,其他默認(rèn)不變,見圖15,點擊確定完成,完成陣列。

     

    15.jpg

    圖15


    16、選擇基體球命令,球心選擇圓柱端面圓心,半徑設(shè)為3.5,如圖16,點擊確定,完成球體繪制,同時完成前螺旋槳繪制。


    16-2.jpg

    圖16

     

          通過以上步驟,飛機的第二部分前螺旋槳實體完成繪制,接下來需要繪制第三部分尾翼,請繼續(xù)瀏覽《3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計課程:飛機3(尾翼篇)》。


    本文內(nèi)容僅代表作者本人觀點,與i3DOne社區(qū)無關(guān)。

    作者簡介

    青少年3D設(shè)計創(chuàng)新課的主講師,清華大學(xué)特邀3D設(shè)計培訓(xùn)講師,曾為華北各省市地區(qū)電教館組織的超過100場教師專場進(jìn)行培訓(xùn),編著的3DOne案例教程在廣大中小學(xué)廣泛使用,并榮獲好評。
    文章介紹
    • 上文已詳細(xì)講解了如何繪制三維飛機的機身(請查閱《3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計課程:飛機1(機身篇)》),下來需要完成第二部分前螺旋槳的繪制: 1、選擇參考命令,參考平面選擇前端圓面,見下圖1:圖1 2、點擊圓面邊線,提取輪廓線,見圖2:圖2 3、點擊圓命令,圓心選擇參考圓圓心,半徑設(shè)為8,見圖3,點擊確定,完成圓繪制。圖3 4、選擇拉伸命令,布爾運算選擇加運算,拉伸類型選擇1邊,結(jié)束點設(shè)為2,點擊確定,完成拉伸,...
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    • 更新時間:2016-03-18
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