作者:楊茂(社區(qū)昵稱)
學(xué)校:海口金盤實驗學(xué)校
個人創(chuàng)客空間:http://bb1cc1.com/u/675611064
編者注:楊茂是社區(qū)的一名校園創(chuàng)客,是個軍事迷,喜歡收集各種槍。他的武器模型受到社區(qū)很多用戶的模仿借鑒,他的繪制水平很高,能將復(fù)雜的結(jié)構(gòu)簡單化,完成的作品有震撼力。向社區(qū)投稿分享如何繪制軍事設(shè)備,讓同學(xué)懂得只要開動想象力,沒有什么是做不出來的,一起感受軍事設(shè)備的魅力。
為了分享給其他同學(xué)如何快速掌握3D設(shè)計,下文是他投稿過來的以武裝直升機為例的技巧文章:
楊茂創(chuàng)客說:”我相信在i3DOne社區(qū)一定也有像我一樣的軍事迷,想設(shè)計出各種武器裝備,技術(shù)又不夠,怎么辦呢?沒關(guān)系,今天我就分享一個武裝直升機設(shè)計,一步一步教你?!?/span>
一.繪制機身。
1.首先用草圖編輯畫出機身的大致輪廓,然后拉伸,輸入拉伸距離17。
2.點擊拉伸,選擇左邊長方形,輸入拉伸距離80,再選擇錐銷命令,基準(zhǔn)面選擇最左邊面,確定可得:
3. 拉伸出機尾部件后,在機身后方建一個長方體 。
4.對長方形進行倒圓。
5.在長方形側(cè)面中心畫一個圓,然后拉伸,點擊減運算。
6.再在側(cè)面中間繪制一個圓柱體,同理邊倒圓。
7.再點擊拉伸,選擇繪制圓柱的上表面,輸入距離3.35,點擊減運算。
8. 建一個面,拉伸后成為一個長方形,接著用實體分割命令分為兩部分,刪除右邊分割實體。
9. 再建一個長方體。
10.選擇陣列,點擊長方形,輸入數(shù)量4,確定后刪除最上面長方形。
11. 使用組合編輯→減運算,基體選擇實體分割后的實體,合并體選擇陣列的三個長方形。
12.在飛機身的側(cè)面畫一個飛機翼的草圖。
13.拉伸草圖,機翼就完成了。
14.在機身旁再建一個長方體。
15.同理繪制面使用實體切割。
16.再在機艙上畫長方形,利用實體切割。
17. 然后在機身前面參考畫一個這樣的圖形,再拉伸。接著用抽殼命令,開放面選取側(cè)圓弧曲面。
18.在兩個實體面中間建一個圓柱,再點擊倒圓角命令 ,選擇圓線。
19.在錐銷后翼上方繪制一個長方形,再點擊倒角命令,選擇如圖兩條邊。
20.在倒角長方形后面加入一個六面體,利用組合編輯合并。
21.飛機后翼畫一個草圖,拉伸后倒角或圓角修飾。
22.可見大致外形已經(jīng)出來,因為左右兩邊的零件相同,在中間繪制平面,使用鏡像使左右對稱。
二.繪制機頂。
1.在直升機上方放一個圓柱
2. 上方再一次進行拉伸,輸入距離6.5。
3.選擇最上面圓柱表面,繪制一個如圖草圖,拉伸。再點擊陣列(圓形陣列),輸入數(shù)量4。
4.再建一個圓柱,然后用圓角修飾。
5.在尾翼畫圖案修飾。
6.最后一步,點擊材質(zhì)渲染命令進行渲染。
看到這里是不是覺得建一個軍事模型也不是很難呢。其實只要開動想象力,沒有什么是做不出來的,只有想的到,沒有做不到!
想要查看作品的位置,可以點擊:http://bb1cc1.com/model/65152.html。
本文內(nèi)容僅代表作者本人觀點,與i3DOne社區(qū)無關(guān)。