先給大家展示一下最后用Keyshot渲染完成的效果圖,是不是很好看呢!看完趕緊來跟著我學習是怎么制作的吧!
本文用到的是3D One Plus來設計,制作步驟如下:
step1:利用基本實體的六面體命令繪制六面體,效果及尺寸如圖下圖所示:
Step2:利用特征造型的倒圓角命令對主體進行倒圓角,效果及尺寸如圖下圖所示:
Step3:選擇基本編輯里的陣列命令矩形進行陣列,繪制的置及尺寸如下圖所示:
Step4:利用基本實體的圓柱體命令繪制連接銷,并利用特征造型的倒圓角命令對主體進行倒圓角,效果及尺寸如圖下圖所示:
Step5:用草圖繪制的多邊形命令繪制螺孔,并選擇特征造型命令中的拉伸命令,拉伸效果為減命令,效果及尺寸如圖下圖所示:
Step6:利用基本實體的圓柱體命令繪制連接銷,并利用特征造型的倒圓角命令對主體進行倒圓角,效果及尺寸如圖下圖所示:
Step7:用草圖繪制的矩形命令和圓形命令繪制手柄部分,并選擇特征造型命令中的拉伸命令,效果及尺寸如圖下圖所示:
Step8:選擇基本編輯里的移動命令進行移動,繪制的位置及尺寸如下圖所示:
Step9:利用基本實體的圓柱體命令,效果及尺寸如圖下圖所示 :
Step10:用草圖繪制的命令繪制將連接多余的部分刪除,選擇特征造型命令中的拉伸命令,拉伸效果為減命令,效果及尺寸如圖下圖所示:
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