一、指導思想及目的要求
3D One課程是創(chuàng)客教學中重要一環(huán),是學生實現創(chuàng)意設計,物化成果的主要方法之一。本課程是針對初中學生進行3D設計的課程。讓學生掌握基本的3D One操作,了解大部分3D One命令的功能和使用方法,培養(yǎng)學生良好的空間感和審美,增強學生創(chuàng)新設計的實踐性,開闊視野,提高和培養(yǎng)學生的綜合素質、提高動手操作能力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神和創(chuàng)新意識,融會貫通多學科知識,體驗自主創(chuàng)造設計的樂趣。
二、內容組織措施
1、教學內容:3D One創(chuàng)新設計和打印。
2、具體方法措施
(1)演示法+講授法:通過PPT和多媒體展示,講解課程內容和意義。
(2)任務驅動法:通過老師演示和學生練習完成明確的任務目標,使學生學、練、研相結合,注重讓學生在實例演練中培養(yǎng)實際動手能力,引導學生創(chuàng)作出自己的藝術作品,鼓勵他們表達自己的思想
三、課程安排
1~2、認識3D打印技術,了解其應用現狀及發(fā)展前景。案例:小雪人,圣誕樹(實體的創(chuàng)建,移動)。
3、案例:水杯,筆筒(實體,抽殼)
4、案例:名牌,小掛件(文字,浮雕)
5、案例:環(huán)繞球體的文字(文字,投影曲線,鑲嵌曲線)
6、案例:跳棋(基本實體,草圖繪制,抽殼,陣列)
7、案例:花瓶(草圖繪制,抽殼)
8、案例:板凳、椅子(陣列,實體分割,倒角,圓角)
9、案例:莫比烏斯環(huán),鏤空筆筒(陣列,扭曲,彎折)
10、案例:鏤空掛件(草圖繪制,拉伸,DE面偏移,抽殼,陣列)
11、案例:手機支架(草圖繪制,布爾運算)
12、案例:帶蓋子的心形盒子(參考幾何體)
13、案例:瑪雅金字塔(陣列)
14、案例:算盤(陣列)
15、案例:風車、竹蜻蜓(草圖繪制、拉伸、彎折,扭曲)
16、案例:洗面奶(放樣)
17、案例:小船(空間曲線,直紋曲面)
18、案例:筆
19、案例:獎杯
20、案例:南瓜燈
21、案例:鮮花與綠葉
22、案例:觀光車
23、案例:汽球小車
24、案例:風車任務
25、畢業(yè)設計案例
本文內容僅代表作者本人觀點,與i3DOne社區(qū)無關。